Prioridad:
1==>Parentesis
1==>Parentesis
2==>Potencia-Raiz(Misma Prioridad)
3==>Multiplicación-División(Misma Prioridad)
4==>Suma-Resta(Misma Prioridad)
5==>De Izquierda a Derecha
Ej.
double Calif1=60;
double Calif2=80;
double Prom=Calif1+Calif2/2;(error)=100
double Prom=(Calif1+Calif2)/2;(correcto)=70
Ej.
double Area=(Base*Altura)/2;(error, tampoco debemos utilizar operadores de mas porque se utilizan mas recursos)
double Area=Base*Altura/2;(correcto)
OBJETO: Cualquier entidad física o lógica de interacción.
Aspectos de los Objetos:
- Propiedades o Atributos: Características propias que individualizan a un objeto (El, Ser).
- Métodos: Conductas Propias del Objeto (Hacer).
- Eventos: Relación entre objetos de la misma o diferente clase.
Arquitectura Cliente-Servidor:
Darnos de alta en: www.brinkster.com
- Registrarnos como desarrolladores (Gratis para estudiantes)
- Hacer los programas


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