lunes, 22 de septiembre de 2008

Orden de Operaciones

Prioridad:
1==>Parentesis
2==>Potencia-Raiz(Misma Prioridad)
3==>Multiplicación-División(Misma Prioridad)
4==>Suma-Resta(Misma Prioridad)
5==>De Izquierda a Derecha
Ejemplos:

Ej.

double Calif1=60;

double Calif2=80;

double Prom=Calif1+Calif2/2;(error)=100

double Prom=(Calif1+Calif2)/2;(correcto)=70

Ej.
double Area=(Base*Altura)/2;(error, tampoco debemos utilizar operadores de mas porque se utilizan mas recursos)
double Area=Base*Altura/2;(correcto)

OBJETO: Cualquier entidad física o lógica de interacción.
Aspectos de los Objetos:
  1. Propiedades o Atributos: Características propias que individualizan a un objeto (El, Ser).
  2. Métodos: Conductas Propias del Objeto (Hacer).
  3. Eventos: Relación entre objetos de la misma o diferente clase.
Arquitectura Cliente-Servidor:

*Ahora se puede enviar parte del programa para que el cliente lo tenga en su maquina.
Darnos de alta en: www.brinkster.com
  • Registrarnos como desarrolladores (Gratis para estudiantes)
  • Hacer los programas

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